专业设置

数字媒体技术

数字媒体技术

【专业培养定位】本专业立足河南,面向中原区域经济建设需要,培养德、智、体、美、劳全面发展,培养具有数字游戏开发、影视动画创作等数字媒体技术领域的基础理论知识、基本技能,具备数字媒体相关产品设计、制作、技术支持、软件开发等专业能力,能在数字化产业建设、IT企业及其他数字内容制作部门从事游戏设计开发、数字媒体产品研发及技术支持与管理等方面工作,培养理论基础与实践能力扎实,具有爱国主义情怀、社会责任感强、具有较强实践能力和创新创业意识的高素质应用型人才。

【专业特色】本专业以新工科建设为引领,全面贯彻OBE教育理念,面向数字经济以及文化媒体产业,将技术与艺术有机融合,以数字游戏开发、影视动画创作为方向,通过产教融合,将数字媒体技术应用于数字经济、游戏开发、影视动画等行业,服务于数字经济社会的高质量发展。

【核心课程】主要课程:数字媒体技术导论、程序设计基础、数据结构、数据库原理与应用、游戏技术基础、三维游戏造型、游戏程序设计、游戏引擎应用与开发、数字图像处理、数字非线性编辑、影视特技及后期合成、虚拟现实技术、计算机图形学等。

【专业服务面向】数字媒体技术专业的毕业生可以服务于游戏公司、影视制作公司、电视台、广告公司、文化传播公司以及企业信息化部门等。在这些公司中,可以从事数字媒体的设计、开发、管理以及运营等各项工作。

【就业岗位定向】毕业生能够在IT行业、移动互联网行业、传统与新型文化传媒等领域从事媒体产品设计、视音频处理、前端设计、编程开发、交互设计、三维建模、动画制作、虚拟现实与增强现实内容制作、游戏开发等相关工作。对应的就业岗位有:视音频编辑师、后期特效师、动画师、UI设计师、程序员、网页设计师、游戏设计师、游戏程序员等。




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